用迪士尼动画十二原则打磨 AI 交互,开发者演示丝滑光标动效
zats · x · 2026-10-29
开发者 zats 分享自己在把玩一系列光标交互效果,核心心得是:给界面动效套上「迪士尼动画十二原则」(squash & stretch、anticipation、follow through 等),交互手感会明显更好。附带了演示视频与代码片段,展示了这些经典动画原则如何应用在光标/UI 动效上。
所属事件:开发者用迪士尼动画十二原则打磨 AI 光标交互动效(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 工程师必备:一篇讲透 AI 应用 Evals 与 Tracing 的入门指南 — blaizedsouza · 2026-10-29
- 多个 AI 记忆不同步?四步把记忆统一进一个共享工作区 — jonathanmalkin · 2026-10-29
- hunch 开源:无需 GPU 约 20ms 完成类 Jev 决策,基于 EmbeddingGemma — iamrobotbear · 2026-10-29
- 修一个 bug 悄悄弄坏另一个:AI 团队如何搭 Eval Harness — blaizedsouza · 2026-10-29
- 一行提示词终结 Opus 与审查模型互相纠缠的 bug 修复死循环 — blixt · 2026-10-29
- AI agent 从编码助手进化为端到端工程师,程序员转向审计复杂系统 — blaizedsouza · 2026-10-29