开源 Splat Edit Engine:对高斯泼溅场景删改替换物体
Burgstall · reddit · 2026-10-29
开发者开源了 SpEdE(Splat Edit Engine),在 ComfyUI 中对高斯泼溅(Gaussian Splatting)场景做局部编辑:
- 移除物体:空洞会用拟合自所有采集相机的真实高斯填充,环绕视角下不穿帮
- 替换物体:文本 prompt(可选参考图)→ Qwen-Image 生成 → TripoSplat 转为高斯 → 放回原物体表面位置
- 提取物体:导出为独立干净的 PLY 文件
全流程本地运行,使用开源权重 SAM 3.1、Qwen-Image 2.1、MoGe-3、TripoSplat,附简易 Web UI 免去手动连线,代码 AGPL 协议。作者提示:仅在 Ubuntu + RTX 5090 上测试过,gsplat 需针对 torch/CUDA 编译,32GB 以下显存可能需调参,Windows 未测试。
所属事件:开源 Splat Edit Engine:ComfyUI 中一键编辑高斯泼溅场景(2 条相关)→
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