JHU与Adobe开源纹理融合系统:多视角渲染图整合为单一无缝纹理

ssh4net · x · 2026-10-29

Johns Hopkins 大学与 Adobe Research/Firefly Foundry 团队(Hongyi Liu、Yifan Wang、Vladimir G. Kim、Misha Kazhdan)发布论文 Texture Consolidation of Generated Multi-View Renderings,代码以 BSD-3 协议开源。

系统解决的问题是:生成模型产出的稀疏多视角渲染图之间颜色、光照不一致,无法直接贴到网格上。整套流程为:

该框架让图像生成模型可以直接嵌入几何处理管线,为 3D 资产的自动纹理化提供了实用路径。

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