NVIDIA MotionBricks 游戏运行中实时补全角色动画帧,无需动画剪辑
TinfoilTricorn · x · 2026-10-28
NVIDIA 的 MotionBricks 技术可在游戏运行时,仅凭少数关键姿势实时生成中间的每一帧动画,彻底摆脱传统动画剪辑(animation clips)。
发帖人 CanItCode 用自己游戏的动画实测了该技术,并放出了完整演示视频,认为对游戏开发(gamedev)有实际价值。
所属事件:NVIDIA 开源 MotionBricks 实时动作生成模型(6 条相关)→
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