给 System 1 小模型发虚拟手柄,用 Godot 办了一场 AI 格斗锦标赛
ViceGodIm · reddit · 2026-10-28
开发者用 Godot 搭建了一个 8 名本地选手参加的剑术格斗锦标赛,选手几乎全是 System 1 风格决策模型,外加一个 GLiNER 分类器外卡选手——让小模型在给定选项中快速做战斗决策。
实现要点:
- 流程:结构化游戏状态 → 合法动作菜单 → 模型选择 → 转成手柄输入;推理与 60Hz 游戏循环异步并行,按住输入可触发连击
- 最大的坑是动作选择:某模型用 argmax 总是选防御,改为按概率采样后才能动起来;重赛修正后冠军不变
- 作者自评局限:各模型响应时间不同,且每对 matchup 只打了一场,交换场地多次对局才是更公平的比较
演示视频已发布,截图显示模型(MAPIKA Decider 0.8B vs GLiNER2.5 Decide 340M)通过虚拟手柄出招,带决策延迟显示。
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