18 个大模型打格斗游戏 306 场,「心理攻击」说服对手站桩
Mysterious_Hearing14 · reddit · 2026-10-28
作者开源了一个 2D 格斗游戏 JEV Arena,由决策模型控制每一步动作:模型接收当前血量、距离、对手动作和可用招式,决定接近、格挡、踢腿或发波。当前榜上有 18 个模型、306 场对战,每对模型互换立场打两场;游戏等双方回答到齐才结算,API 延迟不会决定胜负。
最有意思的设计是 mentalattack 招式:模型可以不物理出招,而是把一条预设消息注入对手的下一个 prompt——说服对方站住不动是合法战术。该招消耗一个物理动作且有冷却,消息不能直接改变血量或游戏状态。
- 可提交自定义 fighter:选模型和角色、写攻防策略和昵称,自定义配置有独立排行榜,可观战
- 代码开源,可本地运行,用 JSON 定义选手和可续打的锦标赛;离线录像与内置 bot 无需 API key
- 作者好奇:同一模型靠 fighter 配置能提升多少?对手开始对你喊话时哪些策略会崩盘?
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