PlayCanvas 提出 SOG v3 格式:4 阶 SH、不透明度可超 1、支持自定义数据
willeastcott · x · 2026-10-28
PlayCanvas 工程师 slimbuck 发布 SOG(3D 高斯泼溅格式)v3 提案,在成为 SplatTransform 默认输出前公开征求意见。
v3 相对 v2 的变化(其余如位置、缩放、DC 颜色、SH 调色板、打包方式均不变):
- 旋转:弃用 quats.webp 的 26-bit smallest-three 编码,改为 24-bit 指数映射,存入 meansl/meansu/scales 原本闲置的 alpha 通道
- 不透明度:由 sh0.a/255 且上限 1 改为码本索引,可超过 1——解决 decimator 合并多个 gaussian 后质量被截断、LOD 层变薄出现缝隙的问题
- SH 阶数:1–3 扩展到 1–4
- 盲数据:可选 blind.webp,每个 gaussian 携带 1–4 字节应用自定义无符号整数
- extras:可选顶层应用自定义 JSON 字段,类似 glTF
作者提醒 v3 是版本升级,v2-only 读取器必须拒绝,欢迎读写 SOG 的开发者反馈。
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