零编程基础用 Claude+Unity 一个月做出 4 人联机兽医游戏
PixelPawsInt · reddit · 2026-10-28
一位没有编程和游戏开发背景的作者分享:一个月内用 Claude、Meshy API、Blender 和 Unity 做出了《Trauma Room》——一款支持 1-4 人的兽医医院联机游戏,已发布首个预告片。
游戏玩法:动物诊疗、基于物理的互动与「不靠谱团队协作」——分诊、推轮椅、操作医疗设备,还有小猫乱跑、有人把金属带进 MRI、队友在外面用软管冲洗鲸鱼等混乱场面。配图展示了游戏内的接诊界面。
工作流要点:
- Claude 负责把想法变成实现、解决开发中的问题;
- Meshy API 生成 3D 模型;
- Blender 微调资产;Unity 集成与测试。
经验教训:
- 不设固定细节范围,一次只做一个功能,在实际游戏中测试并调整手感后再继续;
- 「能跑」只是开始:轮椅能动但太快且抖动、角色拿软管走姿别扭、水花最初像平面水珠,都需要反复打磨;
- 保持美术风格一致是难点:一个写实的血迹效果与可爱的动物角色放在一起违和,必须柔化。
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