开发者实测:Opus 5.5 优化 Dreamcast 游戏竟无话可说

AIandDesign · x · 2026-10-28

一位正在开发 Dreamcast 游戏的开发者推测,Anthropic 对 three.js 相关任务做了大量强化学习训练,才让 Opus 5.5 在 3D 和游戏编程上表现突出。

他实测发现:让 Opus 5.5 优化自己 Dreamcast 游戏的速度(目标是在 200MHz CPU、100MHz GPU、16MB 内存的老硬件上跑到 60fps)时,模型几乎给不出额外建议——他已经把优化做到了极致。相比之下,他印象中 Google 的 Astra 更硬核,甚至能建议插入汇编代码片段来榨取最高性能。

所属事件:未发布 Opus 5.5 的 3D 编程能力令开发者惊叹(3 条相关)→

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