GenXR-Bench 论文:10 模型横评 XR 开发,最强仅 50.9% Pass@1
rohanpaul_ai · x · 2026-10-27
arXiv 论文《GenXR-Bench: Benchmarking Coding Agents for Interactive XR Development》(William Huang 等 16 人,Google XR Labs、UCLA、CMU 等),首个端到端评测编码 agent 开发 XR 应用的基准。
基准构成
- 112 个专家编写任务:24 个功能实现、21 个 bug 修复、67 个应用生成。
- 测试结合脚本化与自适应交互、程序化与视觉断言;对 124 个消费级 XR 硬件实跑应用做盲测,与专家判断一致率 96.5%。
评测结果
- 10 个模型横评,最强配置整体 Pass@1 仅 50.9%。
- 失败集中在异步传感器生命周期、物理接地(3D 空间定位)与具身交互语义的误解。
XR 应用的运行时健壮性同时依赖用户连续运动、空间输入与环境感知,传统单元测试无法覆盖——该基准为空间计算的 agent 评测提供了可复现测试床。
所属事件:GenXR-Bench 发布:最强模型 XR 开发通过率仅五成(2 条相关)→
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