开发者实测:LLM 评委准确率竟低于被评测的 Agent
jgarg27 · reddit · 2026-10-27
一位开发者在构建「生成搜索查询的 Agent + LLM 评委打分」系统时发现,评委的准确率反而低于被它评分的 Agent:基线测试中 Agent 9 题对 8,评委 9 题只对 7。
问题根源是他此前每次评委出错就临时加一条规则,各规则之间从不交叉验证,导致两类失败:
- 误判失败:加了「空结果=搜错地方」的规则后,一次本来就无结果的正确查询被判为错误,评委还煞有介事地解释了一个不存在的 bug。
- 误判通过:Agent 悄悄回答了比原问题更宽泛的内容,因规则未覆盖该情形而蒙混过关。
他的改进方案:
- 建立固定标注集,每条历史运行标注预期结果(应返回结果 / 应返回空 / 不打分),其中「应返回空」标签最关键——此前评委完全没意识到空结果也可能是对的。
- 生成与评判解耦:Agent 运行昂贵,只存储运行结果,评委改动后针对存储集重跑回归,一次完整回归成本远低于单次 Agent 运行。
他还在征集社区做法:如何防止评委规则对最近翻车的案例过拟合。
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