Tim Sweeney 力挺 AI 做游戏,开发者称「工具降本必先被叫作弊」
banteg · x · 2026-10-26
- Epic CEO Tim Sweeney 批评 Valve 强制 AI 披露政策,称其在抽成 30% 之外还通过「AI 讨伐运动」侵蚀开发者收入与生计。
- 转发者 @compufancial 认同其观点,并给出推演:过去从想法到可玩 demo 需要数千小时,大量好点子死在成本门槛前;AI 删掉了这个间隔,「一个有品味的人能做出过去需要一个工作室的东西」。
- 作者判断:游戏制作成本趋零后游戏数量会百倍增长,大多数平庸但少数出色,旧守门人将失去对「什么算真游戏」的定义权;历史上每个降低创作成本的工具都先被叫作弊,反对者其实在捍卫入场成本。
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