VRChat 流体模拟 VRCFluid 上架:四档粒子、11 种物理预设,支持纯 Unity
Michael_Moroz_ · x · 2026-10-26
MichaelMoroz 的 VRChat 流体模拟 VRCFluid v1.0 在 Booth 和 Gumroad 上架,售价 5000 日元。它是 Unity 编辑器扩展 + Udon 运行时,在 GPU 上每帧模拟最多 100 万粒子的 SPH 流体,用 marching cubes 生成水面并以折射、吸收渲染。
- 性能分 Potato/Low/Medium/High 四档(64K/128K/512K/1M 粒子),各档液体量相同,粗档用更少更大的粒子;每位玩家自选档位且跨访问记忆
- 实时步进按帧率调整步数,30fps 下实时运行;含 11 种物理预设(默认、黏稠、月重力、蜂蜜、无重力等)
- 碰撞:实时捕获玩家与可拾取物,世界静态几何体(含地形)GPU 预烘焙,保留墙体与悬挑
- 英/日/中三语世界内控制面板,支持多人实例;也可在无 VRChat SDK 的普通 Unity 工程中运行(仅测试 BRP 与 2022.3.22f)
- 作者附了添加到自己世界的搭建教程视频
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