实测 Opus 单干 vs 规划+本地 Qwen 写码:$2.52 对 $0.62
GapNew4766 · reddit · 2026-10-26
一位开发者在 Reddit 分享了同一任务的两种跑法对比:用 Atomic Agent 的 Fusion 模式在 MacBook Pro M5 Max 上从同一份 spec 构建一个 5 关像素平台跳跃游戏,跑了两遍。
- Opus 5.5 单独干:16 分钟完成,云成本 $2.52,输出 90.7k tokens,检查清单 25/25
- Fusion 模式:Opus 负责规划与审查,本地 Qwen 3.8 27B(3 个 worker)负责写码,42 分钟完成,成本 $0.62,Opus 输出降到 11.3k tokens,清单 24/25
两个版本的游戏都能玩(5 关 + boss + 胜利画面)。核心思路是 Opus 账单大头在输出 tokens,把「打字」交给本地模型后云成本降了 75%,但因为 3 个 worker 共享一块 GPU,耗时翻了 2.5 倍以上。作者的结论:要快就用 Opus 单干;大任务可拆分且不赶时间,就让 Opus 规划、本地模型执行。
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