六步 agent factory 自动生成 Blender 3D 游戏素材
AI_Andrew · x · 2026-10-25
作者用 Google Antigravity 搭了一个 "agent factory",把一张概念图自动变成可用的游戏 3D 素材,流程分六步:
- 概念画师:把单张图转成干净的正/侧/背/顶四视图(纯灰底)。
- 3D 雕刻师:融合四个视图生成 3D 模型。
- 无头 Blender 打磨:平滑 AI 生成的粗糙网格,把真实阴影烘焙进缝隙。
- 上色与描线:加锐利渐变、发光眼睛和漫画式墨线。
- 绑骨与行为:隔离每条腿和爪子,让角色能走路、跳舞、歪头而不变形。
- 空白舞台测试:360° 旋转与原图比对打分,逐个动作隔离测试后才入游戏。
跑通一次后用 /learn 把整个流程锁定为可复用技能。
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