4 个神经网络全本地跑:浏览器节奏游戏 Struna 开源
MrFelliks · reddit · 2026-10-25
开发者 Felliks 开源了 Struna:一个用音乐生成关卡、全部推理在浏览器本地完成的节奏跑酷游戏,支持自选 mp3,数据不上传。
四个模型(合计约 22MB,onnxruntime-web wasm、各自跑在 web worker 中):
- BeatNet(约1.6MB):节拍/强拍追踪,所有障碍和跳跃都放在节拍网格上
- Spotify Basic Pitch(约0.2MB):音符转写,长音符变成横杆,solo 变成按音高排列的圆环
- Spleeter 人声分离(约20MB):先分离人声避免干扰后续模型
- SwiftF0(约0.1MB):16ms 粒度的音高追踪,人声段落按歌手音节和旋律穿越圆环
模型之上叠加常规 DSP(onset、响度、drop 位置)决定场景和天气;同一首歌总是生成同一关卡。设备跑不动模型时回退到纯 DSP。代码 MIT 协议,手机浏览器也可玩,代码大量用 Claude Code 辅助编写。
所属事件:开源节奏游戏 Struna 用浏览器本地神经网络生成关卡(2 条相关)→
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