Kimi K3.1 对阵 GPT-6 Astra:同一 3D Agent 任务实测,成本差近一倍
GapNew4766 · reddit · 2026-10-24
一位开源 agent 项目作者用同一任务单跑对比 Kimi K3.1 与 GPT-6 Astra:用 Three.js 生成 28 秒阿凡达风飞龙镜头(6 个机位、单 HTML 文件、代码内建全部网格与纹理、确定性 setTime() 逐帧录制),各跑一次无人工干预。
关键数据
- K3.1:12:28 完成,20 步、23 次工具调用,读 725K prompt tokens(缓存命中 94%),输出 49.2K tokens(其中 56% 是推理),最终 746 行,成本约 $1.1–1.4
- Astra:9:17 完成,35 步、35 次工具调用,读 1.2M prompt tokens(命中 97%),输出 22.2K tokens(推理仅 1.7K),最终 217 行,成本 $2.63
结构性差异:K3.1 多推理、少步数、大块写码——步数少意味着重复阅读的上下文少,对本地部署的 prefill 受限硬件更友好;但输出 token 是 Astra 的两倍多,本地跑大 MoE 时 decode 速度才是决定成败的因素。
踩坑与经验:K3.1 只接受 temperature=1,agent 栈里其他子调用(图像审阅工具)仍用 0.2,导致两次截图审查全部失败、盲发成品(日出画面渲染成纯青色);Astra 则审查了 4 次截图并逐次修复。Astra 还会把可选工具参数全填 0,导致 shell 工具连续拒绝 29 次调用,首轮 2.5 分钟即崩。
实用建议:想在本地把 K3.1 当 agent 用,要把整个栈(vision、summary、sub-call)的 temperature 都钉死为 1,不只是主对话调用。
所属事件:Kimi K3.1 与 GPT-6 Astra 同题实测 3D Agent 任务(3 条相关)→
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