8 万小时人类录像训练 16 小时,AI《大乱斗 DX》打进全球前 1%
FinanceYF5 · x · 2026-10-23
Eric Gu 发布 HAL 项目第二篇博客:仅用 8 万小时人类对战回放训练出 247M 参数因果 Transformer,在《任天堂明星大乱斗 DX》天梯达到人类前 1% 水平,自称全球最强 Melee 基础模型。
关键做法与发现
- 模型读取最近 256 帧游戏状态与手柄输入(不用像素),自回归解码未来多帧操作块(action chunking),只需低于 10Hz 重新规划,从而隐藏推理与网络延迟,在普通硬件和联网对战中实时运行。
- 引入回报条件化等离线强化学习技巧:每帧都要求 99 分位回报反而得到稳定表现。
- 给出 Melee 预训练缩放定律:iso-FLOP 曲线显示模型规模应比数据增长更快(M∝C^0.58,D∝C^0.42),与「继续堆数据」的直觉相反。
- 观察延迟对性能的伤害大于模型规模带来的收益;非数值精确的 KV cache 也能正常工作。
- 训练仅用一张 B200 跑 16 小时,算力由 ajhinh 与 Modal 支持。模型可模仿职业选手风格、按对手水平调难度,玩家可通过 Slippi 用 GameCube 手柄与之对战。
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