RTX 5090 实测 EdenLive 5B 游戏画面转写实:背景惊艳,动态物体崩坏
Easy-Race6938 · reddit · 2026-10-23
一位独立游戏开发者在 RTX 5090 上用 LightX2V 跑 EdenLive 5B AR,把自己游戏实机画面转成写实风格。
结果
- 背景转换效果出色:部分单帧相当逼真,静态场景保持度高。
- 动态物体问题严重:移动物体经常变成原游戏中不存在的东西,或扭曲到难以辨认,运动与形状的保持远不如静态部分。
配置细节:DiT + Proxy 用 INT8 ConvRot,T5 BF16 并 CPU offload,标准 SDPA,未开 torch.compile 与 CUDA Graph,推理 1280×704@24FPS,导出 720p/30FPS,显存约 23GiB,两段素材耗时约 4 分 46 秒。作者注明这不是官方优化的实时配置,耗时不可与官方基准直接比较,也未排除游戏素材本身的原因。作者将原画面放在输出视频角落以便对比,并征集其他人在高动态游戏素材上的测试经验。
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