Reward-Rate Policy Gradient:按单位时间收益优化 MLE 智能体
sherryyangML · x · 2026-10-23
研究者 sherryyangML 发布 Reward-Rate Policy Gradient(RPG)并补充配套工作 MLE-World,两个方向都瞄准「让有限研究预算发挥更大价值」:
- RPG:针对 auto-research 与 ML 工程 agent,动作执行时间从几秒到几小时不等,传统固定步长 MDP 无法刻画这一差异。该方法在 semi-MDP 框架下优化 agent 的「单位时间奖励」,让 RL 把执行时间纳入考量。
- MLE-World:每次实验即使失败也会留下有用经验。它把执行轨迹(代码 + 任务上下文 → 报错、训练日志、分数)转化为预测模型,agent 可先据此修改想法,仅在预测不确定时才跑真实实验,从而降低实验反馈成本。
作者强调两者互补:RPG 学习单位时间奖励最大化,MLE-World 复用历史经验让实验反馈更便宜。
所属事件:MLE-World 世界模型预判实验结果 省一半算力排名百分位升 19%(4 条相关)→
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