独立开发者用 Claude Code 一个月做出赛博朋克像素游戏,785 次提交
Yigidus · reddit · 2026-10-22
一位独立开发者分享了用 Claude Code 开发 2D 赛博朋克像素横版动作冒险游戏《City of Animals》一个月的实践:想融合 Monkey Island 式冒险与 Huntdown 式快节奏战斗,过去单人只能二选一,现在两个玩法循环都能做。
工作流:
- Unity 做引擎,Aseprite 画像素,PixelLab 辅助动画草稿再手工精修;
- Claude Code 写大部分代码,开发者负责全局把控并逐项试玩验证;
- 机制的第一版通常能跑,但「手感」很少一次到位,大部分工作量在迭代时序、距离、音效等细节;
- 目前约 785 次提交,仍有大量占位内容。
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