AI 电影假不在模型,在没导演灯光:6 条打光法则
DavidmComfort · x · 2026-10-22
一篇面向 AI 电影创作者的打光指南:影片显得「假」往往不是模型能力问题,而是缺少灯光设计——画面均匀照明就会失去真实感。
作者给出 6 条源自传统电影打光的实用规则:
- 主光先行:将主光源放在人物侧前方 30–60°、略高于视线的位置,用光的方向塑造面部立体感;
- 拍暗侧:镜头朝向面部较暗的一侧拍摄,无需在 prompt 里写「更有电影感」就能获得深度;
- 给光一个「动机」(原帖截断,后续规则未完整展示)。
核心观点:传统电影人数十年积累的布光功力,同样适用于 AI 生成影片,只是需要迁移到 prompt 与场景设计里。
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