Stage 像菜谱:Endless Powder 的地形配方式生成与算法命名
sterlingcrispin · x · 2026-10-22
sterlingcrispin 补充 Endless Powder 的地形生成细节:每个 stage 都是一份「菜谱」,组合部分或全部地形元素,且大部分用数学而非静态资产完成。
结果是你可能落在一个陡脊上布满巨大跳台的大公园 stage,也可能是一个满是崖壁的山谷 stage。配图展示六种地形(roll、ridge、valley、bowl、saddle、cross-slope)由连续场+共享三次 B 样条控制点平滑衔接,分类器按局部坡度与曲率命名地形;路线描述符驱动地形与景观共享走廊,命名由地形勘测结果推导而来。
所属事件:Endless Powder 全程序化拆解:地形、雪面与音频皆数学(16 条相关)→
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