滑雪 Demo 雪地粒子拆解:仅 25% 粒子真实计算骗过眼睛
sterlingcrispin · x · 2026-10-22
Sterling Crispin 详述其交互式滑雪体验中的三套响应式粒子系统:
- 雪块喷射:转弯时喷出从大块到细雾不同尺寸的雪粒;
- 高速雾带:高速刻滑时身后拖出一条雾状飘带;
- 堆积成坑:雪粒落在雪面上会堆积或压出凹痕。
关键工程技巧是计算预算分配:并非每个粒子都落地结算,只有约 25% 的粒子被真正计算,每个落地粒子最多可生成 4 个额外凹痕,营造"每粒雪都有碰撞"的错觉。但大块雪如果飞出后不落地会非常显眼,所以所有大块雪粒始终全额计算,只对细雾和小粒子做预算裁剪。
所属事件:滑雪 Demo 揭秘:25% 粒子真实计算加程序化配乐(3 条相关)→
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