Endless Powder 的 Chute 险坡每九章重现,程序化生成确保必有通路
sterlingcrispin · x · 2026-10-22
《Endless Powder》介绍其中高特征地形「The Chute」的生成逻辑——一个灵感来自 Corbet's Couloir 的陡峭岩壁夹缝地形:
- 首个 Chute 是第 04 展示章节,之后每九章重现一次;其高程剖面深入上一章 200 米、延伸至局部 Z=1200 米,为连续衔接留出空间。
- 六段带符号高程变化(+40/-22/-28/-28/-22/+60 米)总和为零,坡度在 10.2–50.1 度间变化。
- 岩壁不是小石头堆砌,而是 44 米一排、7 米重叠的大型基岩楔块,种子化参数生成 18–34 米山脊高度;每条主线和岔线都约束墙体位置,过窄的点位会被拒绝。
- 封闭岩壁还能收窄 CPU 的推测性地形准备工作,缺口会自动放宽,必需接触和可见地形始终受保护。
所属事件:Endless Powder 全程序化拆解:地形、雪面与音频皆数学(16 条相关)→
「研究」频道最新
- AI 设计抗蛇毒干实验室仅 64 小时,上市仍需 4-7 年 — burny_tech · 2026-10-22
- CallBaba 发布 BabaBench:测前端 Agent 能否搞定真实病人维权任务 — mattturck · 2026-10-22
- Stephen Wolfram 新作《What Ultimately Is There?》用计算探问时间与意识 — burny_tech · 2026-10-22
- 希伯来大学论文提「解耦论」:AI 让成果与创作功力彻底分离 — Brighter-Side-News · 2026-10-22
- 拓扑阻碍稳定性:开源教材讲清控制器何时无解 — burkov · 2026-10-22
- 从深度网络世界模型反推符号物理定律:逆向符号学习设想引讨论 — bradneuberg · 2026-10-22