Thrixel 升级自动绑定:人形角色兼容 Mixamo/Unity/Roblox 骨骼
RanaHanocka · x · 2026-10-22
3D 生成工具 Thrixel 宣布支持自动绑定(rigging):可处理角色、生物和机器人。人形模型直接兼容 Mixamo、Unreal、Unity 和 Roblox 的骨骼命名,非人形模型则生成通用骨架和蒙皮权重,可直接进入动画流程。官方演示了用 Sculptor 创建模型、再导入 Mixamo 做动画的完整链路。
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