规则约束布局系统生成莫斯艾斯利全城 3D 地图,5367 个物件自动合理排布

jasonkneen · x · 2026-10-21

开发者 Jason Kneen 展示了一个全新的《星球大战》莫斯艾斯利(Mos Eisley)地图渲染器:基于“真实”与插值地图构建,并引入一套名为 Self-Layout 的布局系统——每个物件都自带规则,约束它可以放在哪里、靠近什么、搭配什么。

效果是场景中不再出现冲突摆放,附属建筑与服务会出现在合理位置,比如市场摊位自动落在降落坪附近方便访客。截图显示全城共标注 5367 个物件、14 个降落位和 3D 城市区域,附带可搜索的交互式图集界面,还提供了漫游舱残骸、Docking Bay 93 等可探索地点。作者也坦承对 Jabba 宫殿做了些艺术加工。

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