NVIDIA 团队发布 JCA:为任意骨骼协同生成 3D 动作与视频
nvidia · hf · 2026-10-21
NVIDIA 与 Technion、Bar-Ilan 大学的研究者发布论文《Joints, Camera, Action!》(JCA),提出让模型为任意骨骼结构(rig)协同生成 3D 运动与视频的统一框架。
- 方法核心:通过 cross-attention 将 3D 运动与预训练视频生成器耦合,实现场景级配准的动画输出
- 支持双向转换:视频转 3D 运动(video-to-motion)与运动转视频(motion-to-video)
- 支持多种输入形态:骨骼动画、关键帧控制的首末帧运动等
这项工作把角色动画、视频生成与运动捕捉打通,对动画制作和具身仿真的工作流有直接意义。
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