牛津等高校发布 Oneira:用世界状态表让视频世界模型记住你的改动
jiqizhixin · x · 2026-10-20
牛津大学、蒙纳士大学与布里斯托大学团队发布交互式视频世界模型 Oneira(ArXiv 2610.01614)。
- 问题:现有视频世界模型虽能导航和简单交互,但常操作错误对象;镜头移开再回来时,用户的改动会消失——因为世界状态只存在于生成帧和上下文中,没有被单独记录。
- 方案:Oneira 引入由 Coding Agent 维护的 World State Table,记录每个对象及其状态。引擎根据输入图像和目标读取状态表规划动作,渲染为粗糙条件视频,再由视频生成模型生成片段;交互体现为对象状态变化(移除、变色等),被移动的对象在静止后从生成帧重新注册。
- 效果:无论是输入图像中已有的对象还是镜头移动中新生成的对象,都能被精确修改,且改动状态在整个视频后续内容中持久保留。
配图展示了完整管线:coding agent 规划动作(如“拿起左下角的苹果”)、状态表随 chunk 更新、视频模型按条件帧生成片段的闭环流程。
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