浏览器里跑电影级云海 shader:Opus 写代码,老 iGPU 上 40-60 帧

teortaxesTex · x · 2026-10-20

teortaxesTex 展示了一个纯浏览器端的天空与水面渲染 demo:结合自写的水面与天空 shader 和此前爆火的 63KB HTML 水面仓库,100% Three.js 实现,参数完全可控,在旧 iGPU 上跑出 40-60 fps。代码由 Claude Opus 5.5 调试,针对 M1 Max 优化;另一段视频展示 DeepSeek 生成、经 Opus 调试的代码效果。配图显示非常写实的暴风雨云海场景。

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