开发者用 Mac 跑 QEMU 反编译 Starsiege,做到机器码字节级一致
sloppenheimer · x · 2026-10-20
开发者 sloppenheimer 分享了一个复古游戏逆向工程项目:在 Mac 上通过 Colima 虚拟机再套 QEMU 模拟,对 1999 年机甲游戏 Starsiege 进行反编译与逆向工程,最终实现与原机器码逐字节、寄存器级一致的重编译结果。
作者表示「反编译和逆向工程其实很有趣」,并称还有更多内容在路上。整体技术链路为 mac → colima vm → qemu → Borland C++ 编译器,配合从机器码出发的反编译工作。
所属事件:复古游戏逆向与 AI 生成动画双双冲击游戏圈(3 条相关)→
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