程序化随机取色别用 RGB,XorDev 建议改用 Oklab/Oklch 色彩空间
XorDev · x · 2026-10-19
XorDev 提示:做程序化随机配色时,不要用 RGB 或 HSV 直接随机。RGB 虽能覆盖整个光谱,但随机取色分布并不均匀,结果容易偏暗、发闷。
Oklab/Oklch 色彩空间专为贴合人眼对颜色的感知而设计,用它做随机取色能得到视觉上更均匀、更鲜亮的配色。这一技巧适用于为物体程序化着色等图形场景。
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