VAST 开源 EdenLive:视频模型当游戏渲染器,实时 24fps
lmoroney · x · 2026-10-19
VAST 开源了 EdenLive,探索用视频模型作为游戏渲染器的路线:传统程序/游戏引擎负责规则、运动与世界状态,输出一段粗糙参考视频,EdenLive 再依据目标首帧和文本提示实时将其渲染为精细画面,团队报告帧率达 24fps 以上。项目基于 Wan 构建,已以 Apache 2.0 协议发布 5B 和 14B 两档权重。作者 Lauriane Moroney( lmoroney)指出这对动画/游戏设计教学的启发:场景规则与视觉风格可分离设计——代码里写规则,同一 playthrough 可以三种风格渲染。
所属事件:VAST开源EdenLive:视频模型当实时渲染器(5 条相关)→
「具身」频道最新
- 开源项目 Groki 用 ESP32 直连 Grok 原生语音做桌面助手 — alexcovo_eth · 2026-10-19
- 用 Claude Code 破解智能电视:接入决策模型让电视只听意图 — maximelabonne · 2026-10-19
- HTC 推隐私优先 AI 眼镜:路人可一键阻止被拍摄 — beingmodest · 2026-10-19
- ESP32 接 Claude Code 实操教程:固件、服务端与 MCP 全流程 — alexcovo_eth · 2026-10-19
- 女子因阻拦 Uber 配送机器人被捕,称抗议其抢人类工作 — The Verge AI · 2026-10-19
- 开发者犹豫要不要买折叠 iPhone:怕旧 App 三年不适配 — emax · 2026-10-19