开发者开源带 MCP 的体素编辑器,Claude 可建模并自查渲染
AbaGuy17 · reddit · 2026-10-18
开发者 HabermannR 为自己的游戏构建了一款 MagicaVoxel 风格的体素编辑器 DualVoxel,并在 GitHub 上以 MIT 协议开源,最大亮点是内置 MCP server:
- Claude 可完成的操作:创建/打开模型、逐切片绘制形状、涂刷盒子、设置材质、替换颜色、撤销与保存。
- 视觉自查闭环:助手可请求四方向平面预览或任意角度的光线追踪渲染图,几秒后图像回到聊天中,模型可以「建完→看→修」。
- 技术细节:每体素仅 2 字节(颜色+材质,支持玻璃/金属/发光/次表面散射等类 Blender Principled BSDF 材质),兼容 MagicaVoxel .vox 格式。
- 限制:早期版本仅支持 Windows + Nvidia 卡实测;路径追踪器暂不开源(以二进制发布);MCP 操作独立副本而非当前打开窗口,实时联动编辑是下一步计划。
作者大量代码由 AI 编写,并征求「3D 工作中助手该有哪些工具」的设计反馈。Claude Desktop 接入只需 README 里几行配置。
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