Opus 5.5 + Blender 写 Python 逐件造游戏模型,附 8 步流程

Roger_M_Taylor · x · 2026-10-18

rewind02 展示用 Claude Opus 5.5 加 Blender 制作游戏模型:核心是把每个模型当代码来写。流程:1) 通过 blender-mcp 连接 Opus;2) 发 2-3 张参考图加简短说明;3) Opus 逐部件搭建(靴子→服装→头盔→手套→罐);4) 单独脚本做绑定,给道具加额外骨骼;5) 材质烘进一张 1024 贴图集;6) 制作 idle/walk/capture 动画片段;7) 导出含绑定、网格和全部片段的单个 fbx;8) 到引擎里实测。关键经验:选适合代码表达的美术风格。配套还有 Unity 全流程课程。

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