Opus 花三天用 Unreal+Blender+Tripo 独立建成游戏世界
bookwormengr · x · 2026-10-18
一条被广泛转发的演示:Opus 5.5 花了 3 天时间构建了一个完整的游戏世界——使用 Unreal Engine 搭建场景,Blender 制作资产,Tripo AI 生成角色。发帖人感叹「难怪 Epic Games 在推动 maximum AI acceleration」。这被视为 AI agent 在游戏开发管线中端到端工作能力的标志性案例。
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