用 Opus 模拟 Hox 基因网络,生成了蜥蜴与蛇的骨骼图
repligate · x · 2026-10-18
X 用户 @4confusedemoji 展示了用 Opus 5.5 模拟 Hox 基因调控网络的结果:模型生成的发育模拟图呈现出蜥蜴与蛇的骨架形态。
图中标注了椎骨细节——蜥蜴个体有 51 节椎骨(含胸椎 15、腰椎 6、荐椎 3),蛇形突变个体有 100 节椎骨(胸椎 Hox 扩展、四肢消失),模拟了蛇从蜥蜴形祖先进化出细长躯干、四肢退化的发育生物学机制,可视为一次 AI 与演化发育生物学结合的趣味演示。
「Fun」频道最新
- 博主用 DSH 加 DS Flash 做视频,50 分钟产出翻车自嘲 — oran_ge · 2026-10-18
- 「可爱解决对齐问题」:用人类照顾萌物的本能类比 AI 对齐 — zetalyrae · 2026-10-18
- 拼写修正竟让 Google AI Overview 给出截然不同的答案 — krishnabrodhi · 2026-10-18
- AI Bot 深夜弹幕式独白走红,用户在 delve.town 玩语音猜谜 — mimi10v3 · 2026-10-18
- 十年未换说辞:博主剖析 Elizabeth Holmes「技术上全真」的误导话术 — mickeyxfriedman · 2026-10-18
- 无录音纯实时合成:The Duck Pond 网页里养了一群呱呱叫的鸭子 — teropa · 2026-10-18