非程序员用 Claude 优化《上古卷轴4重制版》:城市帧数从30到稳定60
LTSharpe · reddit · 2026-10-18
一位非开发者玩家用 Claude Opus 5.5 花约 2.5 周修复了《Oblivion Remastered》的性能问题:Claude 通过接入 Epic/UE 源码定位到游戏每帧重建整场景光照、且在单线程上解析的巨大低效。
两人协作的成果:
- 找到约 40 处改进,城内 FPS 从约 30 提升到稳定 60,开放世界平均提升 30-40%,移动卡顿几乎消失
- 搭建了 benchmark harness,让 Claude 白天自主优化瓶颈场景,晚上人工验收反馈
- 完整支持 AMD FSR FrameGen,修复了原版和重制版多个 bug
- 代码已开源,还录了演示视频(运镜、配乐都由 Claude 负责)
作者用 $20 订阅起步,后升级到 Max x5(每周额度重置恰好赶上)。结论:AI 让普通人做到市值几十亿美元的公司一年半没做到的事。项目地址:github.com/LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix
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