用 Claude Opus 打造多人夺金 RTS:worker/ reviewer 配对+程序化生成管线
idlerunner00 · reddit · 2026-10-16
开发者分享用 Claude Opus 5.5(辅以 GPT Astra)开发浏览器多人夺金式 RTS《Pixkrieg》的工作流。技术栈为 Rust + WebAssembly + wgpu + 薄 TypeScript 壳。
核心工作流
- 人定义任务与质量阈值,worker 实现,reviewer 评估并提改进点,发现回流给 worker,循环直到达标
- 仓库内维护规则、设计、架构与进度文档,让 agent 与代码同行获取书面上下文
可复用工具(MIT 开源)
- Procedural Pixel Creatures:生成像素角色的身体、骨骼与动画
- 程序化地形生成器与绘制器
设计实例:单位身份与装备解耦——种子决定外观与名字,装备只改变穿戴携带,同一角色换装后仍可识别,为生成器改动提供了明确验收行为。
游戏于 10 月 16-18 日开放免费浏览器试玩。
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