80万 Gaussian Splat 跑在 WebGPU,a16z 合伙人称可近无限扩展
generativist · x · 2026-10-16
a16z 合伙人 Martin Casado 转发了一个氛围感 Gaussian Splatting 世界 demo:在 WebGPU 上实时渲染约 80 万个 splat。他认为这种密度下有望实现「接近无限的可扩展性」,构建可供放松沉浸的超大规模环境世界。展示了对非传统游戏内容(ambient/droning 世界)的高密度 3D 渲染可行性。
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