玩家用 7 个 AI Agent 编排开发 Roblox 游戏,求改进建议
Meme-Dozer · reddit · 2026-10-16
- 作者在 Orca 框架下搭了一套多 Agent 流水线做 Roblox 游戏开发:Sonnet 5.5 当编排器,Sol 6.1 负责核心玩法与 QA 优化,Opus 5.5 负责 UI/UX 和 3D 建模,Gemini 3.8 负责游戏内容、路线图与设计思考,微调的 Qwen 2.5 专做 Luau 调试与无效代码检查。
- 各 Agent 编号分工、过程记录在 Obsidian 并交叉复核,结果上传 GitHub 仓库;朋友也在用同款配置。
- 作者承认 token 消耗可能不最优,公开征求模型替换与配置改进意见,帖内展示了「按角色给不同模型分工」的完整编排思路。
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