Claude Opus 5.5 + Unity 6 完整教程:六步从空文件夹做出可玩游戏

Roger_M_Taylor · x · 2026-10-16

一篇详细教程讲解如何用 Claude Opus 5.5 和 Unity 6 从零做出一个本地小游戏(含海滩、码头、昼夜循环和真实钓鱼操作)。核心心得是不要用一个 prompt 要「钓鱼游戏」,而是分六步:

分工:Unity 6 负责世界/物理/UI,Tripo+Blender 负责所有模型,Opus 5.5 负责脚本、场景、清理与测试,人负责玩和取舍。每完成一步就 commit,让坏 prompt 的代价降到最低。

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