EmbodiedEvo:Coding Agent 靠自学经验把机器人任务成功率从 13% 提到 35%
机器之心 · wechat · 2026-10-15
NaversLab 团队提出 EmbodiedEvo,让写代码的 Agent 走进物理世界:Agent 用 Python 程序通过 getinstruction / getobservation / step / reset 四个原语控制机器人,先在 Playground 场景自由探索,把「怎么做」沉淀为代码 Skills,把「何时做、哪里易错」沉淀为 Lessons,形成可冻结、可继承的 harness,新 Agent 无需更新模型权重即可带着经验上未见场景。
关键结果:
- 在 RoboDojo 仿真评测中取得 45.08 平均分、38.95% 成功率,超过所有 VLA/WAM、Agent 及 Agent+VLA 对照方法;Memory 与 Open 任务成功率分别达 69.67% 和 53.00%。
- 同一模型配置下,self-evolving 把成功率从 13.36% 提升至 35.08%;堆叠与 Tic-tac-toe 从 0 升至 100%,Imitation sorting 从 0 升至 80%。
- 经验可跨模型、跨任务复用:GPT-6-Astra 的经验让 GPT-5.6-Sol 成功率提升 8.86 个百分点;不匹配任务的经验反而带来 18.65 分增益;Skills/Lessons 整理相比完整交互历史减少 11.3% token 用量。
- 瓶颈在精细接触:插管、插钥匙等任务经进化后得分上升但成功率仍为 0,说明局部操作改善不等于完整任务成功。
这条路线的意义在于为具身智能补上「经验可积累、可传递」的一环,作为 VLA 大规模轨迹训练之外的新路径。论文:arXiv 2610.18867,代码已开源。
所属事件:EmbodiedEvo 让编码智能体在物理世界自我进化(2 条相关)→
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