开发者实测 6.1 Sol 修 3D 场景:几何与贴图问题一次修一大堆
Dimillian · x · 2026-10-15
- iOS 开发者 Dimillian 分享用 6.1 Sol 打磨 3D 场景的结果,配图给出多组 Before/After 对比。
- 修复内容包括:松树等植被布置、屋顶封闭缺口、教堂贴图、长椅贴图、破损石墙等多个类别的几何与纹理问题,场景完成度明显提升。
- 作者评价模型在 3D 场景细化上「相当好用」,展示了用模型迭代式修场景的工作方式。
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