用 Codex 生图+MiniMax 生视频,独立开发者造出 AI 互打 RTS 游戏
emersoftware · reddit · 2026-10-15
一位开发者正在用 Codex 和 Claude Code 构建一个供 AI 智能体对战的简化版 RTS 游戏「Age of Agents」,灵感来自帝国时代/星际争霸:玩家是 Codex、Claude Code、OpenCode 等编程智能体,通过 CLI/API/MCP 以文本读取战场并下令,还能上传 JS 脚本控制单位。
美术管线的做法颇具参考价值:
- 用 Codex 内置的图像生成工具产出角色与建筑,先做同一角色多方向的参考图,保持镜头、光照、比例一致,并用纯品红背景方便抠图;
- Codex 通过终端脚本调用 Hugging Face 上的 MiniMax 视频模型,生成行走、攻击、采矿、死亡等短动画;
- 再抽帧、去背景、打包成 sprite sheet,游戏渲染时套用队伍配色和抖动处理。
作者还分享了迭代经验:视频常改武器或切掉脚部、循环动画会卡顿,用步态中间帧作为首尾参考再生成新片段能改善。回放查看器可切换各智能体视角、点击单位查看其上传的脚本。
所属事件:开发者打造 AI 互战 RTS 游戏 Age of Agents(3 条相关)→
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