Reward-Rate Policy Gradient:让 agent RL 学会为执行时间买单
sherryyangML · x · 2026-10-14
新论文提出 Reward-Rate Policy Gradient(RPG):在半马尔可夫决策过程(semi-MDP)框架下,优化单位时间内的奖励,而非固定步数的回报。
动机:对自动科研与机器学习工程(MLE)类 agent,一个动作可能执行几秒也可能跑几小时,传统的固定步长 MDP 无法刻画这种时间成本差异。RPG 让策略在「更快完成」与「更高奖励」之间显式权衡,适合长时间动作开销显著的 agent 训练场景。
所属事件:RPG 时间感知强化学习提效 85.7% 超越 vanilla RL(2 条相关)→
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