九个 Claude Code agent 烧掉 500 万 token,大头竟在等 GPU
audunlk · ghdev · 2026-10-13
一位 Claude Code 用户在 issue 中报告多个 agent 消耗大量 token 却产出有限,Anthropic 官方复盘给出诊断:
- 六个 3D 场景的 agent 各消耗约 65万–73万 token,总计超过 500 万
- 大部分消耗不在干活,而在"等待":每个 agent 每次醒来检查 GPU 渲染是否完成,都会重新读取自己的完整历史记录
- 九个 agent 挤在一个 GPU 上排队,数小时的反复检查刷爆了用量额度
改进方案:
- 同时最多运行两个 agent,不超过 GPU 实际服务能力
- 渲染改为一次性批量执行,agent 不再守着等结果,批量完成后再统一查看
- 有结果立刻展示,而非输出关于结果的报告
这是解释 agent 长任务下 token 成本来源的典型案例:等待循环中的历史重读才是真正的开销大头。
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