ReplaySSM 缓存输入代替状态写入,已进入 GLM-5.3-Flash 与 Kimi-K3 生产环境

SonglinYang4 · x · 2026-10-14

ReplaySSM 团队(与 NVIDIA、Tri Dao 合作)发布论文、代码与博客:该方法缓存 SSM 输入而非状态本身,把输出计算与状态更新在解码时解耦,已在 GLM-5.3-Flash 和 Kimi-K3 生产环境运行,并进入 TensorRT-LLM、vLLM、FlashInfer、SGLang。

三项收益

核心洞察是「不总是需要更复杂的算法,延迟内存写入即可」——把优雅的 SSM 理论与 GPU 内存带宽这一物理瓶颈之间架起桥梁。

所属事件:ReplaySSM 进入 GLM-5.3-Flash 与 Kimi-K3 生产环境,解码最高提速 2.1 倍(5 条相关)→

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