港大×腾讯 ARC 发布 Multics:分层通信多人世界模型,4 人训练外推 10 人
TencentARC · hf · 2026-10-14
香港大学与腾讯 ARC Lab 提出多人交互世界模型 Multics,用分层通信解决多玩家共享环境模拟的扩展难题。
- 问题:全连接通信方案(如 Solaris)随玩家数二次方增长注意力开销;中心化方案(如 γ-World)共享全局表示导致无关事件互相干扰。
- 方法:在玩家、组、全局三级间组织信息交换——组 token 在自注意力中聚合本地相关玩家信息并连接全局 token 做跨组通信;组 token 参数跨组共享,通信模块可适配不同玩家数。另提出基于相机轨迹的预算约束动态分组。
- 结果:在 4 人和 6 人设置下取得 SOTA,跨玩家一致性、玩家级动作与相机可控性、干扰鲁棒性均提升;从 4 人训练直接外推到 6/8/10 人推理而无需重训,同时降低自注意力计算量。
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