开发者用 Codex 周末做出 SF 街区丧尸游戏,已入账 300 美元广告费
zeeg · x · 2026-10-14
有开发者用 Codex 和 NanoCorpHQ 在一个周末做出了一款「使命召唤」风格的浏览器多人丧尸射击游戏,地图直接取景旧金山问题丛生的 Tenderloin 街区,把当地的无家可归与治安困境做成了游戏内容,宣称「旧金山治理不好,我就把它变现」,并已卖出 300 美元的游戏内广告。
Sentry CEO David Cramer 等科技圈人士转发并严厉批评,认为这是「把他人的不幸和疾病变成游戏」。游戏本身与技术实现(零游戏经验、AI 一周内完成)也引发关于 AI 大幅降低游戏开发门槛的讨论。
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